KOWNEWENT FANÓW (za wiki): Zjazdy fanów fantastyki, gier fabularnych, mangi i anime zwane są zwykle konwentami (potocznie czasem: konami). Określenie pochodzi od angielskiego słowa convention. Bardzo często konwenty nie są czyste tematycznie, lecz składają się z połączenia powyższych działów. Konwent zazwyczaj odbywa się według przygotowanego programu, złożonego z prelekcji przedmiotowych, spotkań ze znanymi osobistościami danej zbiorowości, wydarzeń artystycznych i innych atrakcji.
po pierwsze: MINIKONWENTY NIE SĄ KONWENTAMI
Ciekawie punkt prawda? Klasyczny konwent to impreza znajomych. Pojedz na jeden, a na drugim będziesz znal już 1/5 osób, pojedz na dwa – a znasz już wszystkich.
Na klasycznym konwencie 10% wszystkich uczestników to osoby “nowe”.
Na mikonwencie 90% uczestników to osoby “nowe” – serio – sprawdziliśmy.
I o to chodzi. Targetem naszej imprezy są osoby w wieku 10 – 110 które nigdy jeszcze nie były na żadnej imprezie powiązanej z szeroko pojętą fantastyką.
Potencjalnymi uczestnikami są:
- uczniów (szkół wszystkich szczebli)
- studentów
- rodziny z dziećmi (rodzice, dziadkowie itd)
- nieformalne grupy młodzieżowe
- dziennikarzy
Głównymi korzyściami ze zorganizowania minikowntu są:
- promocja szeroko rozumianej fantastyki pośród osób całkowicie nie związanych z tematem
- “ugłaskanie” prasy lokalnej – daje nam to niezły start w przypadku następnych imprez
- zwiększenie populacji naszego Klubu (bądź poznanie osób z którymi takowy założymy) – każda z takich imprez dawała SMF gigantyczny zastrzyk świeżej krwi
- nawiązanie pozytywnych relacji z dyrekcją lokalu w którym impreza się odbywa – a tym samym, więcej sal, wiecej propozycji współpracy ect.
- uzyskanie kompetencji w tworzeniu większych imprez – z każdą następną imprezą jest łatwiej
- budowanie sieci kontaktów z firmami, sklepami, osobami z którymi będziemy współpracować w przyszłości
- rozwój osobisty organizatorów – nauczyć się można bardzo wiele
Wiedząc już tyle możemy pokusić się o zbudowanie definicji minikonwentu:
MINIKONWENT:
Całkowicie darmowa impreza non-profit, której głównym celem jest promocja szeroko rozumianej fantastyki pośród osób całkowicie nie związanych z tematem.
Na program imprezy składa się gamesroom oraz dowolna liczba innych atrakcji dostosowanych do możliwości i potrzeb osób, które nigdy nie interesowały się fantastyką takich jak:
- sesje rpg (z gotowymi postaciami, uproszczoną fabułą oraz mechaniką)
- stanowisko gier wideo (o tematyce fantastycznej)
- kalambury fantastyczne
- gry bitewne
- larpy (organizatorzy zapewniają stroje dla wszystkich uczestników)
- konkursy (z symbolicznymi nagrodami – cukierki ect)
- prelekcje
- ect.